2015年04月06日09:09 來源:新華網
2011年9月22日開始在國內發行的英雄對戰類網絡游戲英雄聯盟(英文縮寫:LOL)可謂大獲成功。DoNews游戲曾於2014年12月15日採訪過《英雄聯盟》國服制作人肖秀全,據他透露,《英雄聯盟》中國官網PV(頁面瀏覽量)達到1億。 |
LOL游戲界面(網頁截圖)
此外,國內資深游戲開發人員分析稱,因為LOL屬於PC端游戲,而日本的PC游戲產業並沒有像家用機游戲機那樣發展起來。日本國內用戶習慣用家用機和掌機玩游戲,這就導致PC端游戲用戶數相對較少。另外,在游戲愛好者聚集的日本網吧裡沒有LOL的客戶端﹔同時LOL自身周邊產品少等原因也是造成該游戲在日本火不起來的原因之一。
一名在日本的中國留學生也有同樣的看法。在他周圍的日本人都喜歡玩掌機,不喜歡PC游戲,所以不光LOL,像《魔獸世界》這類網絡游戲在日本的受眾群也很少。他還認為,日本的本土游戲比較講究團隊合作,LOL雖然也是很多人一起玩,但更多的是凸顯英雄主義,比較強調個人的競技水平,這也是日本人比較難接受的原因。
當然,LOL在日本也有一定數量的玩家,但日本國內沒有LOL服務器,這些玩家隻能選擇美國或者中國台灣的服務器。(文/李大超)