2015年04月06日09:09 来源:新华网
2011年9月22日开始在国内发行的英雄对战类网络游戏英雄联盟(英文缩写:LOL)可谓大获成功。DoNews游戏曾于2014年12月15日采访过《英雄联盟》国服制作人肖秀全,据他透露,《英雄联盟》中国官网PV(页面浏览量)达到1亿。 |
LOL游戏界面(网页截图)
此外,国内资深游戏开发人员分析称,因为LOL属于PC端游戏,而日本的PC游戏产业并没有像家用机游戏机那样发展起来。日本国内用户习惯用家用机和掌机玩游戏,这就导致PC端游戏用户数相对较少。另外,在游戏爱好者聚集的日本网吧里没有LOL的客户端;同时LOL自身周边产品少等原因也是造成该游戏在日本火不起来的原因之一。
一名在日本的中国留学生也有同样的看法。在他周围的日本人都喜欢玩掌机,不喜欢PC游戏,所以不光LOL,像《魔兽世界》这类网络游戏在日本的受众群也很少。他还认为,日本的本土游戏比较讲究团队合作,LOL虽然也是很多人一起玩,但更多的是凸显英雄主义,比较强调个人的竞技水平,这也是日本人比较难接受的原因。
当然,LOL在日本也有一定数量的玩家,但日本国内没有LOL服务器,这些玩家只能选择美国或者中国台湾的服务器。(文/李大超)