2015年04月06日09:09 来源:新华网
2011年9月22日开始在国内发行的英雄对战类网络游戏英雄联盟(英文缩写:LOL)可谓大获成功。DoNews游戏曾于2014年12月15日采访过《英雄联盟》国服制作人肖秀全,据他透露,《英雄联盟》中国官网PV(页面浏览量)达到1亿。 |
LOL各大赛事盛行(网页截图)
2011年9月22日开始在国内发行的英雄对战类网络游戏英雄联盟(英文缩写:LOL)可谓大获成功。DoNews游戏曾于2014年12月15日采访过《英雄联盟》国服制作人肖秀全,据他透露,《英雄联盟》中国官网PV(页面浏览量)达到1亿。在此之前,Riot曾公布《英雄联盟》日活跃用户达到2700万,月活跃用户6700万,同时在线人数超过750万。
事实上,LOL远不止在中国受欢迎。在世界范围内,欧洲,美国,韩国,南美等地区都有很多的LOL爱好者。但其扩散版图上却缺少了日本。
这样一款风靡全球的PC端网游为何在号称“游戏大国”的日本却火不起来呢?或许我们可以从日本国内的游戏产业特色找到原因。